零点看书>网络游戏>超脑玩家>第193章 全员恶人(二十四)
造成不小的伤害,甚至要命。

两人杀出重围后,从北城区摸到中心城,躲进了这家早就没人经营的古董店。泰兰为感谢乌格的仗义相救,送了小半瓶【接骨木精华】给他疗伤。

“确实有一个玩家死在那条街上。我看到了四个戴面具的人和一个持斧之人的战斗,所以,应该不是玩家遭遇战。

现场被搜罗得一干二净,没找到一件有价值的东西。

乌格,这个剧本空间有不少体能上限不逊于你的原住民,我们得更加小心才是。”

闻听此言,大只佬沉默地点了点头。

泰兰所说的‘看’,指的并不是那场1v4的战斗,明白是什么意思,在之前那个任务中,他就见识过这位女队友的某种特殊技能。

式能序列——【心灵审视】。

目前已知序列中,相对比较少见的感知类序列。

当泰兰身处于曾经有玩家施放过技能的区域,她就可以用‘心灵审视’回溯该名玩家施放技能前后十分钟的画面。

而泰兰此时式能序列的级别已达5级,不仅能回溯,还可窥见未来将要发生在该区域范围内的十秒钟画面。

并且,随着级别的增长,可回溯过去与窥见未来的时间跨度就会更大。

这对于追求力量至上或速攻流的玩家来说,或许有些鸡肋,但智计过人的泰兰,却将这一式能序列运用到了极致。

玩家在剧本空间被击杀后,其装备、物品有一定几率‘掉落’。这个几率,并不是系统随机,而是说该名被击杀玩家当时的装备状态。

这并非一款虚拟游戏,无论现实世界还是剧本空间任务,玩家死了就是死了。其身上穿着的防具、饰品,处于装备中的武器,只要没被毁掉就一定会留在现场,而不会化为一串数据凭空消失。

因此,凭借‘回溯**’,泰兰在之前的任务中,白捡到几件不错的防具。当然,从剧本空间原住民手里也抢了不少。

譬如此时,她就盯上了那把被警方带走的巨斧。

“乌格,你的护具很不错。不过,在我看来,你缺了把趁手的武器。正好,那个玩家被击杀之时,留下一把至少精品级的斧子。”

“真的?!”乌格激动得两眼放光道:“哦,别告诉我,你知道那宝贝在哪儿。”

泰兰回以一个笃定的笑容,并从物品栏里取出两盒披萨。

两人疲于奔命一整天,不仅一无所获,还搞的自己很狼狈,连口饭都没能吃上。

玩家在现实世界处于时停状态,但在剧本空间渡过的时间可是货真价实的,饥饿、疲惫等感受与现实无异。

“补充体能,然后,我们去将那把斧子搞到手。”

乌格立马接过披萨,狼吞虎咽道:“都听你的,我的幸运女神!只要弄到斧子,我一定帮助你成为这个任务最后的赢家!”

“那就,多谢了…”

泰兰笑笑,慢条斯里地吃着披萨。

从头至尾,她都没将自己看到有关赛点的那条奇怪信息,透露半个字。


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