零点看书>网络游戏>我一个人的游戏世界>第39章 兼职法师

通过炉石回到回音镇,张勇先去找镇长交重复任务。

伴随着300多个狗头人头颅,他得到了1600多点的经验值,3000多的回音镇声望,以及30多个银币。

这是一笔巨款。

张勇的回音镇声望,顷刻间就变成了友善,周围无数的npc都开始变得友好起来。

为数不少的感叹号,开始在他们的头上出现,任务可以接取了。

“明天过来再接任务吧。”

张勇心中想着,随后朝着小镇外围跑去。

他想要兼职法师,自然得去找法师进行转职。

在回音镇里,法师并不和这些镇民居住在一起。

他们在镇子外找了一个空地,建立起了一座法师塔,全部居住于此。

张勇跑了进去,第一眼看到的就是大量的藏书。

这里也兼顾了图书馆的功能。

他朝着塔顶跑去,在最高层见到了法师的职业训练师。

一切条件全部就绪,张勇直接进行法师的兼职。

不过在就职法师的瞬间,他得到了系统的提示。

【你需要在你的职业中,选择一个作为你的主要职业。】

张勇看到系统的提示,明白了这话的意思。

因为转职成为职业者,除去可以学习更多的技能,生命值得到提升之外。

最重要的一点,还在于其成长系数的变化。

就如同在平民阶段时,张勇属性的成长系数全部都是10,没有任何的变化和增强。

但是在成为格斗家之后,他的力量、敏捷、体质、智力和精神这五项属性,成长系数全部变成了25。

意思就是属性可以发挥出25倍的作用了。

以力量来做个简单举例。

原本在平民职业时,1点力量可以打出50公斤的攻击,而在成为格斗家,力量属性成长系数是25的时候,1点力量就可以打出125公斤的攻击。

平民职业需要有数倍以上的属性,才能和一名职业者持平。

因此,成长系数,是非常关键的属性。

格斗家的成长系数很均衡,全部都是25的数值。

但法师这一个职业,成长系数就不同了。

力量只有08,1点力量只能打出40公斤的攻击力。

但是智力的成长系数,却达到了35,堪称非常的极端。

而作为兼职,张勇既有格斗家职业,也拥有了法师职业,那么他智力的成长系数,是按照格斗家,还是按照法师来计算?

如果是按照所有职业的最大成长系数,那么直接兼职所有职业,那么自然每个属性的成长系数都是最大。

那么整个体系就会崩塌,职业的创造也就毫无意义。

所以这里设置了一个主职业,就是确保属性的成长系数,根据自己所设定的主职业来决定。

因此,在将格斗家作为自己的主职业之后,张勇哪怕兼职了法师,他的智力成长系数也维持在25不动。

成功兼职了法师职业,大量的系统提示瞬间迎面而来。

【你兼职了(法师)职业】

【你获得了(法力值)】

【你获得了职业特长(魔力专精)】

【你获得了职业技能(初级冥想)】

【你获得了职业技能(能量弹)】

【你获得了职业技能(初级护甲术)】

【你获得了职业技能(魔力增强)】

张勇看了一眼法师的特长和技能。

职业特长【魔力专精】:在研究和使用法术时,获得一定的增强效果。

【初级冥想】:快速恢复自身的法力值。

【能量弹】:对敌方释放一次能量弹,造成20+智力值的法术伤害。

【初级护甲术】:对目标使用,提升15点防御。

【魔力增强】:被动技能,法力值上限提升50点。

张勇发现,在兼职法师职业后,自己多了一个特殊的能量槽,法力值。

每一点智力,为他带来了10点法力值,而魔力增强这一个被动技能,同样提升了50点法力值的上限。

于是在他lv0法师的时候,就拥有了210点的法力值。

其次,是一个攻击性的法术【能量弹】,一个防御型的法术【初级护甲术】。

以及一个可以加速法力值恢复速度的【初级冥想】。

“感觉似乎有点比不上格斗家啊。”

张勇心中嘀咕着。

能量弹的消耗并不高,4点法力值就可以释放出一个能量弹。

造成的伤害能高达36点,一管子210点法力值,可以释放52个能量弹,伤害累计起来可以达到7000多点的程度。

不过能量弹需要3秒的施法时间,碰到血厚的怪物冲到近身时,遭受攻击会延缓法术的释放时间,严重的甚至可能会被打断施法。

“凭什么我会被打断施法,我打那些狗头人地卜师的时候为什么无法打断!”

张勇看到详细的介绍时,内心充满了委屈。

所以在这样的严苛条件下,法师如果不能2发能量弹干掉锁定的敌人,那么就会导致敌人冲到自己身前,不断的打断自己的施法。

在这样的干扰下,他很难释放出第三个甚至第四个法术出来。

“所以单纯的法师并不可行,幸好我还是一名格斗家。”

张勇嘀咕着,远处用能量弹将敌人引过来,然后近战几拳打死对方。

不错不错,兼职之后,实力似乎也得到了一定的提升。

至少弥补了格斗家没有远程攻击引怪的能力。

“其实如果将能量弹的等级提升上去,


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