张飞,蜀国四血,男,回合内可以无限制出杀。
张飞这个武将玩起来是很简单,因为很早以前从来没人考虑过武将平衡的问题,技能设置全看武将的性格和故事之类,所以曾经有一段时间张飞用途不显。但后来那些新出的武将越来越注重平衡,不会动不动就出现一边倒的局面,所以某些陈旧的武将才得以重见天日。举个例子吧,几年前,将三的三幻神——曹冲、伏皇后、李儒。这三人任何一人在场,李儒还好,另两个强度都是远超其他武将。甚至小孩当时能与荀彧形成一个十分恐怖的配合,荀彧是永远死不了。这种情况下你要用张飞关羽等武将是绝对没得打的。
但将4开始慢慢地就认识到了武将平衡的重要性。所以对三幻神进行了削弱和重做。从将五的全琮(造成或收到伤害时可以让人摸牌弃牌)身上就可以看到,武将慢慢地有了平衡。张飞全琮还是有得打的。
扯远了,回到张飞。
众所周知张飞是一个需要蓄爆的武将,手上拿着四张杀的张飞和四个回合每回合摸一张杀的张飞绝对不是一回事。但他需要的蓄爆时间过长,所以有很多办法可以打乱他的蓄爆。最有效的办法就是:
1、在他蓄爆的时候发起猛攻,打掉他血线,让他回合外存牌减少,就相当于破坏张飞的蓄爆。
2、徐晃兵粮寸断不解释。
3、控制距离,让他杀不到你就行了。
反过来,张飞是没有任何恢复能力,除了桃子以外,血越少蓄爆能力越低。而且张飞本身是一个没有任何过牌量的白板,所以蓄爆需要队友的配合,否则等你蓄爆完成还不知要等到猴年马月了。
张飞这个武将,在时确实没什么卵用。但在团战方面却是不得不说,有的一玩。因为张飞这个武将与补牌的武将大部分都能形成配合。这边我列举几个,触类旁通。
1、最基本的刘备
2、卖血流的郭嘉、荀彧
3、诸葛亮的观星,可以给张飞找杀
4、孙坚
5、鲁肃
因为实在太多,就不继续举例了。我们来研究一下为什么这些武将能与张飞形成配合。
首先,张飞需要的牌较为普遍,因为44张杀占据了整个牌堆的四分之一多,所以补牌补到杀的几率十分高。这也就是为什么张飞的打团能力依然能跟上时代。顺带一提,“五虎上将”中,除了张飞之外,也就只剩一个新的黄忠能用了。马超虽然能强命但效果不明显,具体原因我会在马超篇讲。
补牌武将能帮助张飞爆发,这很容易理解,那么诸葛亮呢?诸葛亮仅仅是改变了张飞能摸到的牌(前提必须张飞在下家),为什么也能辅助张飞?这就不得不提到之前说到的手牌质量。
对于张飞来说,在有距离的情况下,两张杀的质量远比其他牌要高。所以诸葛亮是通过提升张飞的手牌质量来辅助张飞。
张飞是一个用牌能力很强的武将,给他四张牌,基本上他能把除了闪桃以外全部用掉了。这就大大方便了鲁肃的好施发动。鲁肃一好施,就会由大量的过牌,所以找杀能力很强。再把杀全部送给张飞。以上这些不用我说相信大家都懂。
下面提一下张飞的攻击目标。
虽然打团上我之前提到过“集火原则”,但张飞略有不同,张飞如果没多少杀的话,还是可以跟着团队去集火。但如果手上超过四张杀,而且距离足够,那就可以脱离团队,优先击杀对方的c位。在身份明朗之后,你第一件事就是要分析对方团队里最核心的那个人是谁,把谁杀掉就能让对面血崩。当你看到c位之后,如果输出足够,直接秒他。即便秒不掉,也有队友去补充伤害。一般队友看到张飞打谁,基本上都会跟着去打。因为一个杀充足的张飞很容易造成击杀,使对方减员。
这里稍微提一个思路,如果不到收人头的时候,或者情况不是特别危急,或者不需要把某人打到一个特定的血量。那么你的张飞可以不用把杀用完。留下一张杀。具体好处我这边不方便透露,大家自己去体验试试,很多时候可以打得不是很被动。
界张飞,多了一个替身技能。摸牌阶段你可以把血回到上回合结束时的血量,并根据回血的数量来多摸牌。这个技能看上去很强吧?可以让一轮下来受到的伤害全部恢复,还能多摸牌,促成一波爆发。
但事实上这个技能没什么用的。
为什么?首先,这个技能在你的第一回合开始前是无效的。如果你的界张飞是八号位,第一轮你就被打残了,那么到你的回合你是不能用替身来回血的。原因是这是第一回合,不存在“上一回合结束时”的说法。
其次,即使不是第一轮,我们可以一轮打他一滴血来降低张飞替身的效果。把1点输出放到张飞身上,其他输出全打他队友就行了。
而相反的,界张飞更容易与队友配合打出高伤害。例如满血的界张飞,队友用铁索连环锁起张飞和对面一个带藤甲的人,或者c位。然后一刀酒火杀打张飞,张飞不闪,下回合还能替身爆发回血。但这一下对对方的c位是很伤的。
这边最后再讲一个思路。
张飞和新黄忠为什么能不脱离潮流,相比之下,赵云关羽马超则都已经或多或少有些跟不上时代了。黄忠是因为能强命增伤,杀的范围几乎是无限。改过之后强度极高,几乎是指哪打哪。而张飞则是打破了整个游戏