零点看书>网络游戏>游戏小工之元素操控师>第五百六十一章 装备附魔
迪莉亚面色严肃,以魔力操控着魔杖缓缓浮起,徐徐转动,黑色的元素有灵性的在上面勾画出一道道仿佛流转着生命力的图案。

随着图案缓缓上升蔓延,魔晶元素地逐步减少。工作渐渐接近尾声……

两分钟过去。\

最后一丝魔晶元素终于在密密麻麻布满了黑色玄妙纹路的魔杖上划下最后地一笔。

长舒一口气,迪莉亚再次用魔力将魔杖全部包裹进去,然后不知道做了什么,表面上布满了玄妙黑色纹路的魔杖突然爆发出一股强烈耀眼地金芒!

秦弱眼睛一闭。

再睁开的时候。迪莉亚已经开始第二件装备地附魔,附魔完毕的雪巫之怒被静静地摆放在桌面的一旁。

此时此刻。秦弱都有点止不住内心的激荡,起身。快步走了过去……

只见魔杖上面的黑色纹路已经消失,杖身恢复原状。没有发生任何变化,除了时不时从魔杖顶端一闪而过的淡红色的流光。

拿起魔杖……

秦弱但觉眼前一黑。

附魔之雪巫之怒:

(未鉴定)

日……

从佣兵工会出来。\秦弱带着一肚子的郁闷跑进鉴定所,花费七万多金币才将六件装备的属性鉴定出来,差点没被气爆掉。

七万多金币啊!

谁鉴定东西要这么贵的???

辛辛苦苦跑到冥界做了声望值的任务,然后附魔,却没想到还要被这该死的n勒索一笔,太无耻了!

愤愤低头,秦弱在鉴定所里数十名玩家敬而远之的神情中扫了将几件装备查看了一下。

附魔之冰原护腿:

传说品级,防御40,魔法防御27,水元素伤害提升12,水元素凝聚速度提升10,水元素魔法效果提升8,火属性伤害降低20,水属性效果伤害降低50,mp上限提升50,hp上限提升200,额外延长1秒冰冻效果。需要力量28,需要敏捷28,需要精神力100,等级限制45,水元素操控师可以使用。

附魔之混沌冰护腕:

传说品级,防御42,魔法防御33,水元素魔法伤害提升10,水元素凝聚速度提升10,水元素魔法效果提升12,所受水元素魔法伤害降低10,所受火元素魔法伤害降低10,精神力提升12点,mp上限提100,hp上限提升200;冰冻效果额外提升15;魔法攻击速度提升20;需要精神力105点,等级限制50,水元素操控师可以使用。\

附魔之魔镜斗篷:

暗金品级,防御36,魔法防御19,水元素凝聚速度提升10,水元素魔法伤害提升8,水元素伤害降低10,火元素伤害降低10,p上限提升50;额外附带记忆技能,启动后,施展出来的第一个攻击魔法将被成功记录;只需要再次启动记忆功能,就能将记忆在斗篷里的魔法瞬间释放出去,消耗mp为召唤该魔法的双倍,技能冷却时间2小时……(释放之前,必须记忆新的魔法)

附魔之玄霜之袍:

传说品级,防御50,魔法防御30,水元素亲和度提升10,水、火属性伤害降低15,精神力提升10点,hp上限提升300,冰冻属性效果额外提升10,mp上限提升100点,附带技能:冰魔召唤(消耗20mp,从异空间召唤出同等级的水系魔兽辅助作战。\一天仅限一次)。需要精神力108点,等级限制50,水元素操控师可以使用。

附魔之混沌冰靴:

传说品级,防御42。魔法防御28,水元素魔法伤害提升10,水元素凝聚速度提升10,水元素魔法效果提升12,所受水元素魔法伤害降低10。所受火元素魔法伤害降低10,精神力提升10点,移动速度提升25;附带技能,水遁(元素感知状态下化做水元素之躯。消耗30点mp进行小范围瞬间挪移,移动到方圆三十米内地既定位置。每2个小时可以使用一次),需要精神力105点。等级限制50,水元素操控师可以使用。

附魔之雪巫之怒:

传说品级。魔攻62-67,水元素凝聚速度提升15。\水元素魔法伤害提升12,水元素魔法效果提升15;精神力提升15点,体力提升20点;吸收15水元素魔法伤害,吸收15火元素魔法伤害,附带攻击魔法雪巫之怒魔攻40,启动魔杖之灵,同时召唤出三道重叠地冰雪咆哮覆盖攻击区域,直径十米,消耗25点mp,冷却时间30分钟);附带吸血属性(对任意目标造成伤害,2的hp伤害自动转化为自身hp),需要30点力量,30点敏捷,118点精神力,等级限制52,水元素操控师可以使用。属性看上去跟之前好像没什么两样……

前面的三件装备,又是水元素伤害的微量提升,2;又是魔防地提升,只有5点;还有移动速度的微量提升,实在让人头疼----各方面增加一点点的属性,装备附魔就变得很鸡肋了。

不过仔细看下来!

六十点声望值跟七万多金币的鉴定费还是得到了一些不小的提升----总共5地水元素魔法伤害,5点魔防,5移动速度提升,和2的水元素亲和度。

刨出其它!

光是伤害,魔攻就提升了

以秦弱目前的魔攻强度,7可不是一个小的数目,也有二十点地魔攻,加上其它,秦弱的实力也算有小幅地上扬。

最让秦弱激动的是……

曾在众神墓地获得地吸血魔晶,应该是魔晶里最低级的一块,却反而爆冷门地出现了一个极好的属性!

吸血!

对任意目标造成伤害地同时,从伤害中吸取到2的hp补充自身。

虽然看似很小,但如果用


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