零点看书>网络游戏>全能游戏设计师>第207章 捡垃圾

体验店里,苏瑾瑜正在兴致勃勃地看着贾鹏打开《饥荒》这款游戏。

“快玩一下,不骗你,真的很好玩的!”苏瑾瑜说道。

贾鹏擦了擦汗:“咳咳,金鱼你淡定一点,感觉你这么卖力地推销,这游戏肯定是你自己做的没跑了吧?”

苏瑾瑜说道:“对呀,不过店长还是指导了一些东西的。”

贾鹏有点不大相信:“我没记错的话,上次你自己做的游戏是《生命线》?而且剧情还是郑弘曦来写的……”

苏瑾瑜:“所以?你的意思是不相信我咯?”

贾鹏说道:“咳咳,没什么,我这就玩一下。”

怀着对苏瑾瑜极度的不信任,贾鹏打开了游戏。

《生命线》跟《植物大战僵尸》一样,是和手机双平台,而且数据互通。当然,考虑到这两个平台上的操作方式不同,区分了推荐区和手机推荐区。不过所有的账号都是可以加入任意大区,任意组队游戏的。

进入游戏,首先是一段cg动画。

在有些诡异、欢脱、透着m中,一只飞鸟来到一栋小屋的窗口。镜头从窗口切入,威尔逊的实验刚刚失败,很懊恼地坐在了椅子上。

就在这时,他旁边的收音机说话了。

“你好象遇到了点麻烦。”

“我有一些秘密的知识,可以分享给你。”

“如果……你已经准备好了的话。”

威尔逊喜出望外,忙不迭地点头。

“好的,那么……”

一个可怕的阴影闪过,无数知识强行塞入了威尔逊的脑海中。

威尔逊再度开始了他的实验。

老鼠、钉子、齿轮、焊接、血祭……

终于,他制作出了一座诡异的传送门。

“很好,现在,打开开关。”

威尔逊有些犹豫。

“打开开关!!”

威尔逊拉动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起来,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。

cg结束,正式进入游戏画面。

开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。

有四个比较主要的选项,分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。

考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在【模组】、【选项】这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。

【模组】里面有几个苏瑾瑜事先制作好例如【建筑几何学】、【显示食物属性】、【状态栏持续显示】等等。

这些相当于是官方d,基本上都是不会破坏游戏数值体系与平衡性同时可以给新手玩家一些指引,让他们不至于在游戏中太过迷茫。

贾鹏随便挑了几个d装上,又看了一下选项,这里头的各种设定太多了,贾鹏有点头大,在苏瑾瑜的注视下,他还是决定先开始一局游戏体验一下。

【世界生成中...】

【正在复制威尔逊的胡须...】

【正在处理博弈论...】

【正在加入恐怖的怪物...】

进入游戏画面,整体画风和宣传图中一样,色调偏暗,但不是《暗黑破坏神》那种惊悚的感觉,而是透着浓浓的黑色幽默。

这个世界中的地形、树木、河流都像是简笔画,不过却自成一种风格。

威尔逊躺在地上,那个古怪的大长脸魔术师麦斯威尔出现在他的面前。

“喂,朋友,你看上去状态不佳。”

“你最好在夜晚来临前找点吃的!”

说完这两句话之后,麦斯威尔就消失了。

威尔逊从地上爬起来,镜头随之拉远,游戏正式开始。

贾鹏点击鼠标,威尔逊也随之一蹦一蹦地在地图上乱晃。

整个游戏的音效做得还比较丰富,跑步声、鸟叫声、采集声,还有微风吹拂的声音,让这个世界显得没有那么恐怖。

当然,可能只是因为现在是白天。

地图上的元素非常丰富,有小树苗、大树、花、草丛、胡萝卜等等。

贾鹏转了转,暂时没发现什么具备威胁性的怪物,稍微安心了一些。

右上角是四个关键属性,天数(昼夜)、饥饿值、精神值和健康值。其他的属性都比较好理解,就是精神值到底是干什么的,不太清楚。

不过,肯定是越高越好吧。贾鹏想道。

威尔逊在地图上到处转悠,贾鹏也不知道该去哪,总之就是看到哪采到哪,看到能捡的小树苗、草丛、石头、浆果等等,都挨个采集,放在身上。

反正贾鹏现在身上的空位还有很多,可以带很多东西。

跑了很久,贾鹏有点懵逼,他打开地图,发现自己已经探索了很长一条,但是整个地图的庞大程度超乎他的想象。

“这么大一个地图!”

贾鹏感觉有点头大,这得探索到什么时候去啊!

捡草、捡树枝、捡石头、捡果子……

捡了几分钟之后,贾鹏感觉自己的玩法可能有问题,他看了看左侧的功能栏。

暂时只有六个选项,分别是【工具】、【篝火】、【生存】、【科学】、【战斗】、【服装】。从空位的情况来看,应该还有其他的选项,只是暂时没有出现。

这里面的道具很多,贾鹏手上的材料正好够,制作了一把斧头。

挥舞了几下斧头之后,一棵树被砍倒了,掉落了一地的木材。

挨个捡起来之后,贾鹏开始研究自己能够制作的


状态提示:第207章 捡垃圾--第1页完,继续看下一页
回到顶部